فهرست مطالب
اینترنت بازی در ایران این روزها به موضوعی تبدیل شده که هم در اتاقهای دولتی و هم روی میز گیمرهای خانهنشین بحث میشود. درست در روزهایی که میلیونها کاربر هنوز تبعات قطعی گسترده اینترنت را حس میکنند. در کشوری که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از راهاندازی قریبالوقوع سرویسی ویژه برای گیمرها و استریمرهای ایرانی خبر داده؛ سرویسی که به گفته مسئولان قرار است امکان دسترسی کامل به تمامی بازیها را فراهم کند. این خبر را زومیت و سختافزار مگ در اردیبهشت ۱۴۰۵ منتشر کردند. اما سؤال اصلی این است: آیا اینترنت بازی در ایران راهحل است یا لایهای تازه بر همان سیاست تبعیضآمیز قدیمی
وقتی کنسول چند ده میلیونی به آجر تبدیل میشود
برای فهمیدن اهمیت این خبر باید از گیمرها شنید، نه از مسئولان. گیمرهای ایرانی در گفتوگو با زومیت از ضرر اقتصادی قطعی و محدودیتهای گسترده اینترنت که مستقیماً جیب کاربران را هدف قرار داده میگویند.
براى اطلاعات بيشتر :
شکست ایران در مديريت بحرانهای فناوری
صفحه نمایش روشن است، دسته بازی در انگشتان فشرده میشود، اما تنها یک پیام تکراری روی صفحه خودنمایی میکند: «اتصال برقرار نشد». این تصویر روایت مشترک میلیونها گیمر ایرانی است؛ کسانی که کنسولهای چند ده میلیونیشان عملاً به آجرهای گرانقیمتی تبدیل شدهاند.
اعداد این خسارت را ملموستر میکنند:
- ارزانترین اشتراک گیمپس در حال حاضر ۵۰۰,۰۰۰ تومان هزینه دارد.
- در دوره قطعی اینترنت، ۲۰ روز از این اشتراکها سوخت بدون هیچ جبرانی.
- بسیاری از بازیهایی که پیش از قطعی دانلود شده بودند هم اجرا نمیشدند چون نیاز به تأیید آنلاین داشتند.
- دریچه دسترسی به کتابخانه بازیها و شبکه پلیاستیشن یا ایکسباکس بهحدی ضعیف شده که از هر ده تلاش، شاید یکی موفق شود.
طرح جدید: پیشرفت یا تبعیض با لباس نو؟
اینترنت بازی در ایران که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از آن رونمایی کرده، در ظاهر پاسخی به همین دردهاست. اما برخی کارشناسان این طرح را در امتداد سیاستهای تفکیک و طبقهبندی دسترسی به اینترنت ارزیابی میکنند؛ موضوعی که پرسشهایی پیرامون عدالت دسترسی و آینده اینترنت عمومی ایجاد میکند.
زیرساخت فعلی: اعداد تلخ
اینترنت بازی در ایران در شرایطی مطرح میشود که وضعیت پایهای اینترنت خود بحرانی است:
- اکثر کاربران ایرانی با سرعت کمتر از ۲ مگابیت بر ثانیه به اینترنت دسترسی دارند.
- پینگ شبکه 3G در اپراتورهای داخلی بین ۱۹۲ تا ۲۰۲ میلیثانیه است در حالی که استاندارد مصوب رگولاتوری زیر ۲۰۰ میلیثانیه تعریف شده.
- پینگ شبکه 4G در همراه اول ۱۱۱، ایرانسل ۱۱۵ و رایتل ۱۳۵ میلیثانیه است.
برای گیمینگ آنلاین جدی، پینگ زیر ۵۰ میلیثانیه استاندارد جهانی است. ایران با فاصلهای دو تا سه برابری از این استاندارد، میخواهد «اینترنت ویژه بازی» راهاندازی کند.
اینترنت بازی در ایران اگر واقعاً راهاندازی شود، نه پیروزی گیمرهاست و نه نشانه بهبود وضعیت. نشانهای است که دولت آموخته چگونه با دادن «امتیاز خاص» به گروههای صدادار، از اصلاح ساختاری اینترنت شانه خالی کند. گیمری که امروز خوشحال است چون «اینترنت ویژه» گرفته، فردا همسایه دیوارش برای دسترسی به اطلاعات پزشکی یا آموزشی التماس میکند بدون هیچ «بنیاد ملی» که از او حمایت کند.
اینترنت یا برای همه است یا برای هیچکس.